2017年全国大学生互联网+创新大赛暨第五届发现杯全国大学生互联网软件设计大奖赛qlB去大赛网
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(开始时间)
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(结束时间)
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推荐专业
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参赛对象
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参赛方法
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2017年9月10日开始报名
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2018年1月31日截止
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不限
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中国所有在校大学生
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官网注册报名(以学校为单位组织学生参加比赛)->提交作品
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参赛形式
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地区
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报名费
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主办单位
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举办次数
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学校/个人/小队(不超5人)
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中国
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无
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中国电子商务协会、杭州市商务委员会、杭州经济技术开发区
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第五届
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初赛/预赛时间
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决赛时间
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获奖名单
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获奖证书
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竞赛类别
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作品提交:2018年2月1日至2018年3月9日qlB去大赛网
区域比赛:2018年3月10日~2018年4月15日
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大赛决赛:2018年4月28日
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具体时间不详
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具体时间不详
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D类(其他或不详)
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大赛官方网址
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特别激励
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1、区域赛和决赛均对本科组和高职组分别独立设置奖项。qlB去大赛网
2、区域赛设一等奖(占比10%)、二等奖(占比20%)、三等奖(占比30%),奖励培训基金并颁发获奖证书。qlB去大赛网
3、决赛共设一等奖15个、二等奖30个、三等奖105个。颁发相应奖金和获奖证书,并奖励工作机会。qlB去大赛网
4、决赛共设优秀指导教师奖45名,颁发奖品和获奖证书。qlB去大赛网
5、决赛共设优秀组织学校15个,颁发奖金和获奖证书。
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◎初赛名单◎初赛获奖名单◎复赛名单◎复赛获奖名单◎决赛名单◎决赛获奖名单
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一、大赛简介
为贯彻落实国务院《关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》(国发〔2015〕40号)和《国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》(国办发〔2015〕36号),营造互联网创新人才培育环境,释放在校学生创新潜力和活力。中国电子商务协会与杭州市商务委员会、杭州经济技术开发区决定,共同举办2017年全国大学生“互联网+”创新大赛暨第五届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛(以下简称“发现杯大赛”)。
二、组织机构
主办单位:中国电子商务协会、杭州市商务委员会、杭州经济技术开发区
承办单位:达内时代科技集团有限公司
协办单位:杭州电子科技大学、北京联合大学电子商务产业与教育研究所、中国计算机用户协会网络应用分会、联合国教科文组织国际职业技术教育与培训中心
三、参赛日程
注册报名:2017年9月10日至2018年1月31日
作品提交:2018年2月1日至2018年3月9日
区域比赛:2018年3月10日~2018年4月15日
大赛决赛:2018年4月28日
四、参赛对象
中国所有在校大学生。不限专业,不限年级,不限地区
五、大赛报名
1、以学校为单位组织学生参加比赛,个人或团队(每个参赛队不超过5名队员)均可
2、参赛学生或团队均可配指导教师,每名指导教师最多可以指导两件参赛作品
3、官网注册报名(报名时间为:2017年9月10日至2018年1月31日)
4、报名费用:所有赛程全部免费
5、参赛队应该自觉维护学术风气,保证提交的参赛作品、方案的文档内容、图表数据、程序代码不存在任何版权问题
6、决赛时参加现场答辩的选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各参赛队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生
六、作品提交
1、在大赛官网提交作品(www.dajiangsai.org)
2、提交作品提交时间为:2018年2月1日至3月9日
七、大赛赛题
本次大赛分App开发与设计,网络营销技能和艺术设计三个板块(查看作品模板)。
1、App开发与设计
参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对智能手机、平板电脑等移动设备的技术特点,围绕移动应用的开发,在移动开放平台上展开研究和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意、设计文档、云端作品部署、软件安装包、视频短片等。
2、网络营销技能
网络营销技能竞赛遵循激励创新的原则,实行自由命题。参赛学生可围绕“万众创新、大众创业”这一主题自选题目参加竞赛,充分展示在“互联网+”环境下大学生的互联网创新创业能力。网络营销比赛作品以营销策划方案的方式呈现,即指利用现代信息技术,以网络营销为主题的策划方案。方案可以是已完成策划的,已实施的或者正在实施中的项目。可侧重于所提供产品(服务)、商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。作品应包含完整的营销策划书(创业策划书)及相关支撑材料。
3、艺术设计
该赛项基于在智能手机、平板电脑等移动设备上以APP产品设计与交互为主。参赛者根据大赛组委会提供的规范文档,提交相关作品源文件,创意设计文档,文档内容包括作品简介、竞品分析、界面设计、交互设计等。
八、大赛赛区
大赛分区域赛和决赛两个阶段。
1、区域赛
区域赛区域赛划分为六大赛区,采取在线竞赛方式进行,分赛区进行比赛,经专家评审后产生区域赛一二三等奖。区域赛成绩进行全国总排名,按排名前后次序获取决赛资格,决赛采取现场答辩的形式。区域赛各赛区构成如下:
赛区
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省份
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东北赛区
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黑龙江、吉林、辽宁
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华北赛区
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北京、天津、河北、山西、内蒙古
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华东赛区
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上海、江苏、浙江、山东、福建、安徽
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华中赛区
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湖北、湖南、河南、江西
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华南赛区
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广东、广西、海南
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西部赛区
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陕西、甘肃、新疆、青海、宁夏、四川、重庆、贵州、云南、西藏
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2、决赛
决赛采取现场角逐方式。晋级决赛的参赛选手或队伍根据区域赛评审意见,完善作品后,赴决赛现场进行展示和答辩。决赛于2018年4月28日在杭州电子科技大学举行。
九、作品评审
1、评审标准
竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考察参赛团队以下几个方面的能力和水平:
1.1 App开发与设计
(1)创新性
(2)功能性
(3)用户体验
(4)市场价值
(5)团队协作能力
1.2 网络营销技能
(1)创新性
(2)先进性
(3)工作量
(4)完整性
(5)规范性
1.3 APP产品设计与交互
(1)原创性
(2)产品价值
(3)规范性
(4)界面设计美观度
(5)交互设计逻辑性
(6)用户体验完整度
2、评分方法
(1)参赛队成绩由专家评审组统一评定;赛区作品、方案采取跨区域评审。
(2)对各参赛院校选送的参赛作品,区域赛采用网络双向匿名评审,区域赛成绩去掉一个最低分后取其余评审专家的平均成绩。竞赛组委会按照作品的区域赛成绩从高到低来确定入围决赛的作品。
(3)所有参赛作品、方案在区域赛阶段经专家初评通过后将参加决赛环节。决赛采取现场答辩的形式,参赛团队PPT演示10分钟,专家现场提问10分钟。
(4)在决赛过程中,参赛选手如有不服从比赛规则、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为,按照规定扣减相应分数,情节严重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分。
(5)最终成绩的评定,采取初赛成绩30%,决赛成绩70%的比例计算总分。决赛结束后组委会根据竞赛规则统计作品的最终成绩。各参赛作品的最终获奖等级,将由竞赛组委会评审后公布为准。
3、评分细则
基于竞赛公平、公正和保密性的考虑,竞赛评分细则由赛项执委会和赛项专家委员会共同制定。
十、大赛奖项
1、区域赛和决赛均对本科组和高职组分别独立设置奖项。
2、区域赛设一等奖(占比10%)、二等奖(占比20%)、三等奖(占比30%),奖励培训基金并颁发获奖证书。
3、决赛共设一等奖15个、二等奖30个、三等奖105个。颁发相应奖金和获奖证书,并奖励工作机会。
4、决赛共设优秀指导教师奖45名,颁发奖品和获奖证书。
5、决赛共设优秀组织学校15个,颁发奖金和获奖证书。
6、相关奖项设置和奖励办法等详细内容,欢迎访问大赛官方网站),或者进入链接:
十一、申诉与仲裁
1、申诉
1)参赛队对不符合本赛项规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉;
2)申诉应在比赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向仲裁委员会递交书面申诉报告。申诉报告须有申诉的参赛选手和指导教师的签名;
3)参赛队不得采取过激行为攻击工作人员,否则不予受理申诉;在约定时间内,如约定的联系人未到场或中途离开,视为放弃申诉。
2、仲裁
1)仲裁委员会负责受理比赛中出现的申诉并进行协商仲裁,以保证比赛的顺利进行和大赛结果的公平、公正;
2)申诉方如认为仲裁不合理,可向赛项执行委员会提出复诉;
3)参赛队不得因提起申诉或对申诉处理意见不服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。本赛项不因申诉事件而组织重赛。
十二、联系方式
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1、组委会秘书处
联系人员:高老师
联系电话:010-57278149
联系邮箱:dasai@tedu.cn
联系QQ:2353569359
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