2020年第八届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛hNl去大赛网
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(开始时间)
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(结束时间)
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推荐专业
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参赛对象
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参赛方法
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2020年09月10日开始报名
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2021年01月31日报名截止
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不限
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中国所有在校大学生
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官网注册报名
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参赛形式
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地区
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报名费
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主办单位
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举办次数
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个人/团队(1-5人)
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中国
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无
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工业和信息化部教育与考试中心
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第八届
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初赛/预赛时间
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决赛时间
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获奖名单
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获奖证书
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竞赛类别
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作品提交:2021年02月01日至2021年03月09日hNl去大赛网
区域赛时间:2021年03月10日~2021年04月15日
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总决赛时间:2021年04月
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具体时间不详
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具体时间不详
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A类(国家级)
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大赛官方网址
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特别激励
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1、区域赛和总决赛均对本科组和高职组分别独立设置奖项hNl去大赛网
2、区域赛6个赛项共设一等奖(占比10%)、二等奖(占比20%)、三等奖(占比30%),奖励培训基金并颁发获奖证书hNl去大赛网
3、总决赛6个赛项共设一等奖15个、二等奖30个、三等奖105个。颁发相应奖金和获奖证书(一等奖设立15个名额,奖金1万元,并签发15-20万年薪的工作机会;二等奖设立30个名额,奖金3000元,签发10-15万年薪工作机会,三等奖设立105个名额,奖金1000元,签发8-10万的工作机会)hNl去大赛网
4、总决赛设优秀指导教师奖,颁发奖品和获奖证书hNl去大赛网
5、总决赛设优秀组织学校15个,颁发奖金和获奖证书hNl去大赛网
6、奖项设置的详细说明具体情况请到竞赛网站查阅
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◎初赛名单◎初赛获奖名单◎复赛名单◎复赛获奖名单◎决赛名单◎决赛获奖名单
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为贯彻落实国务院《关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》(国发〔2015〕40号)和《国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》(国办发〔2015〕36号),营造互联网创新人才培育环境,释放在校学生创新潜力和活力,定于2020年9月至2021年4月举办2020年全国大学生“互联网+”创新大赛暨第八届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛(以下简称“发现杯大赛”)。
一、大赛简介
2020年全国大学生“互联网+”创新大赛暨第八届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛(以下简称“发现杯大赛”),旨在提升高校学生积极参与互联网领域的研究兴趣,激发学生团队创新创业意识,提高高校在互联网技术开发、网络营销技能、产品设计、数据开发应用、智慧财务管理及人工智能技术的成果转化能力。
二、组织机构
主办单位:工业和信息化部教育与考试中心
承办单位:达内时代科技集团有限公司
协办单位:联合国教科文组织国际职业技术教育与培训联系中心
北京联合大学电子商务行业与教育研究所
中国计算机用户协会网络应用分会
三、大赛日程
注册报名:2020年09月10日至2021年01月31日
作品提交:2021年02月01日至2021年03月09日
区域赛时间:2021年03月10日~2021年04月15日
总决赛时间:2021年04月
四、参赛对象
中国所有在校大学生(不限专业,不限年级,不限地区,全日制在校大学生均可以个人或团队形式参加比赛)。
五、大赛报名
2、全日制在校大学生均可以个人或团队形式参加比赛
3、若为团队参赛,则每个参赛队不超过5名队员,团队参赛可跨校组队
4、参赛学生或团队必须配指导教师,且指导教师必须为参赛队伍所属高校在职正式职工,每个团队指导老师数量不超过2名(队长和指导教师由各参赛队伍自行选定)
5、每个赛项分设本科组(含本科以上)和高职组
6、每个学校可组织多个参赛队参赛
7、本次竞赛不收取任何费用(总决赛参赛人员的差旅及食宿费用自行承担)
六、作品提交
1、作品提交平台:www.dajiangsai.org(竞赛网站)
2、作品提交时间为:2021年2月1日至3月9日
3、各赛项的提交内容、规格要求、使用工具要求等详见《发现杯大赛赛项概要》(查看)
七、赛项设置
发现杯大赛分设“互联网应用开发与设计”、“网络营销技能”、“艺术设计”、“大数据”、“智慧数链财经”和“人工智能”六个赛项。每个赛项分设本科组(含本科以上)和高职组。
参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对互联网技术特点,围绕互联网应用的开发,围绕互联网应用场景进行研究和设计,编制创意设计方案,采用Java编程语言完成设计与开发。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意设计文档、云端作品部署、软件项目源码、视频短片等。
网络营销技能竞赛遵循激励创新的原则,实行自由命题。参赛学生可围绕“万众创新、大众创业”这一主题自选题目参加竞赛,充分展示在“互联网+”环境下大学生的互联网创新创业能力。网络营销比赛作品以营销策划方案的方式呈现,即指利用现代信息技术,以网络营销为主题的策划方案。方案可以是已完成策划的,已实施的或者正在实施中的项目。可侧重于所提供产品(服务)、商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。作品应包含完整的营销策划书(创业策划书)及相关支撑材料。
参赛者根据iOS和Android界面设计规范,自行拟定创意主题。APP产品必须具有商业价值,传递商业信息,吸引用户眼球,能够提升更多用户的点击和购买欲望。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、用户调研、竞品分析、需求文档、APP界面创意设计文档、PSD源文件、交互源文件等内容。
大数据竞赛可以自定义题目,但是必须是以下几个方面的内容:
1)可以选择网络爬虫作为技术点自定义题目,因为现在大数据公司的网络爬虫技术应用很多。
2)可以选择数据清洗作为技术点自定义题目。现在在大数据公司数据清洗是数据分析和挖掘必须经历的环节。
3)可以选择数据分析和挖掘作为技术点自定义题目。现在大数据的处理平台与数据分析和挖掘的结合是当下最热点的技术。
4)可以选择大数据架构的优化作为技术点自定义题目,数据优化是一个比较高深的话题。以上四种情况可以随意组合完成项目。对于分析的性质可以做三种数据分析:离线分析用hadoop实现的分析实时分析用spark实现的分析流式分析用storm实现的分析
参赛选手在人工智能、大数据或区块链技术应用的前提下,设计构建一个基于业财一体化的企业财务管理解决方案,形成完整的参赛作品。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含项目设计方案和相关支撑材料;其中项目设计方案包含但不限于技术应用、平台搭建、财务核算、内部控制和财务管理等内容。相关支撑材料包含:项目资料来源、项目数据佐证等。
本届竞赛参赛作品须围绕人工智能核心技术赋能行业应用的宗旨,发现或创造出有具体落地场景的技术应用方案,如人工智能技术在教育、金融、工业、农业、医疗、交通、城市建设等行业领域,甚至于我们的日常生活里的应用探索。竞赛采用开放命题,每支参赛队伍可根据自身兴趣、技术能力、知识基础使用自主研发或者开源开放的AI平台、框架,最终提交具有原创性并能够进行可视化应用展示的参赛作品。参赛团队可针对AI可赋能的不同行业积极探索应用场景并自行获取相关数据,参赛作品主要集中在以下几个技术方向:
1)计算机视觉
2)语音识别
3)自然语言处理
4)知识图谱竞赛编程语言不限,推荐:Python、C++、JAVA
5)推荐系统
6)其他人工智能应用领域技术
八、参赛要求
1、每个学校可组织多个参赛队参赛
2、参赛队应该自觉维护学术风气,保证提交的参赛作品、方案的文档内容、图表数据、程序代码、设计创意不存在任何版权问题
3、参加现场答辩的选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各参赛队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生
九、赛区设置
东北赛区:黑龙江、吉林、辽宁
华北赛区:北京、天津、河北、山西、内蒙古
华东赛区:上海、江苏、浙江、山东、福建、安徽
华中赛区:湖北、湖南、河南、江西
华南赛区:广东、广西、海南
西部赛区:陕西、甘肃、新疆、青海、宁夏、四川、重庆、贵州、云南、西藏
十、赛程设置
1、组队。全日制在校大学生均可以个人或团队形式参加比赛。若为团队参赛,则每个参赛队不超过5名队员,团队参赛可跨校组队。参赛学生或团队必须配指导教师,且指导教师必须为参赛队伍所属高校在职正式职工,每个团队指导老师数量不超过2名。队长和指导教师由各参赛队伍自行选定。
2、注册报名。注册报名时间为:2020年9月10日至2021年1月31日。注册报名平台为:www.dajiangsai.org(竞赛网站)。
3、作品提交。作品提交时间为:2021年2月1日至3月9日。。
4、区域赛。区域赛划分为六大赛区(具体设置参见附件),采取在线竞赛方式进行。
5、总决赛。原则上采取现场角逐的方式。晋级总决赛的参赛队根据赛区评审意见,完善作品后,赴总决赛现场进行展示和答辩。总决赛定于2021年4月举行(具体地点/形式另行通知)。
十一、大赛评审
1、评审标准
竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考察参赛团队以下几个方面的能力和水平。
赛项一(互联网应用开发与设计)
(1)作品创意
(2)技术可行性及亮点
(3)应用前景
(4)UI及人机交互设计
(5)功能实现
(6)文档设计
赛项二(网络营销技能)
(1)实用性与创新能力
(2)产品与服务
(3)市场分析
(4)营销策略
(5)方案实现
(6)总体评价(成果展示)
赛项三(艺术设计)
(1)作品创意
(2)产品价值
(3)规范性
(4)界面设计美观度
(5)交互设计逻辑性
(6)用户体验完整度
赛项四(大数据)
(1)作品意义
(2)完成程度
(3)逻辑完整性
(4)成果展示
(5)架构设计原则
赛项五(智能数链财经)
(1)项目创意
(2)项目逻辑性
(3)项目完整度
(4)项目实用价值
(5)总体评价
赛项六(人工智能)
(1)作品创意
(2)产品价值
(3)作品完整度
(4)技术可行性及难易度
(5)成果展示
2、评分方法
1)参赛队成绩由专家评审组统一评定;赛区作品、方案采取跨区域评审
2)对各参赛院校选送的参赛作品,区域赛采用网络双向匿名评审,区域赛成绩去掉一个最低分后取其余评审专家的平均成绩。竞赛组委会按照作品的区域赛成绩从高到低来确定入围总决赛的作品
3)所有参赛作品、方案在区域赛阶段经专家初评通过后将参加总决赛环节。总决赛采取现场答辩的形式,参赛团队PPT演示8分钟,专家现场提问5分钟
4)在总决赛过程中,参赛选手如有不服从比赛规则、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为,按照规定扣减相应分数,情节严重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分
5)最终成绩的评定,采取区域赛成绩30%,总决赛成绩70%的比例计算总分。总决赛结束后组委会根据竞赛规则统计作品的最终成绩。各参赛作品的最终获奖等级,将由竞赛组委会评审后公布为准
3、评分细则
评分细则基于竞赛公平、公正和保密性的考虑,竞赛评分细则由赛项执委会和赛项专家委员会共同制定。
十二、奖项设置
1、区域赛和总决赛均对本科组和高职组分别独立设置奖项
2、区域赛6个赛项共设一等奖(占比10%)、二等奖(占比20%)、三等奖(占比30%),奖励培训基金并颁发获奖证书
3、总决赛6个赛项共设一等奖15个、二等奖30个、三等奖105个。颁发相应奖金和获奖证书(一等奖设立15个名额,奖金1万元,并签发15-20万年薪的工作机会;二等奖设立30个名额,奖金3000元,签发10-15万年薪工作机会,三等奖设立105个名额,奖金1000元,签发8-10万的工作机会)
4、总决赛设优秀指导教师奖,颁发奖品和获奖证书
5、总决赛设优秀组织学校15个,颁发奖金和获奖证书
6、奖项设置的详细说明具体情况请到竞赛网站查阅
十三、申诉与仲裁
1、申诉
1)参赛队对不符合本赛项规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉
2)申诉应在比赛宣布成绩后72小时以内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由申诉人向仲裁委员会实名制递交书面申诉报告或者将书面申诉报告拍照上传附件发送至大赛邮箱:dasai@tedu.cn。申诉报告须有申诉人和指导教师的签名
3)参赛队不得采取过激行为攻击工作人员,否则不予受理申诉;在约定时间内,如约定的联系人未到场或中途离开,视为放弃申诉
2、仲裁
1)仲裁委员会负责受理比赛中出现的申诉并进行协商仲裁,以保证比赛的顺利进行和大赛结果的公平、公正
2)申诉方如认为仲裁不合理,可向赛项执行委员会提出复诉
3)参赛队不得因提起申诉或对申诉处理意见不服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。本赛项不因申诉事件而组织重赛
十四、其他说明
1、本次竞赛不收取任何费用(总决赛参赛人员的差旅及食宿费用自行承担)
2、本赛项所有作品知识产权归参赛者个人所有
3、本赛项的最终解释权归本赛项执行委员会所有
十五、联系方式
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组委会秘书处
咨询联系:刘伟老师
联系电话:010-57278149
电子邮件:dasai@tedu.cn
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